
עיצוב משחק
משחק טוב הוא לא רק גרפיקה וקוד - הוא תחושה. במסלול הזה נצלול לחשיבה של מעצב משחקים: לולאת הליבה, תגמול, איזון כלכלי ומה גורם לשחקן להישאר עוד סיבוב אחד.
מסמך עיצוב משחק (GDD) ואבטיפוס משחקי שאפשר להציג ולפתח הלאה.
- מהי חוויית שחקן
- לולאת ליבה ולולאות-על
- מוטיבציה ותגמול
- ניתוח משחקים מצליחים
מה תבנו במהלך המסלול
כל שלב מסתיים בפרויקט אמיתי שאפשר לשחק בו, לשמור ולהראות בגאווה - לא עוד תרגיל משעמם על הנייר.
לולאת ליבה
תכנון הפעולה החוזרת שמניעה משחק שלם - מהרעיון לדיאגרמה.
מערכת תגמול
עיצוב מסלול התקדמות שגורם לשחקן לרצות עוד.
איזון כלכלי
טבלת מחירים ותגמולים שמרגישה הוגנת ומאתגרת.
מסמך GDD
מסמך עיצוב מקצועי שמרכז את כל החזון של המשחק.
למי המסלול הזה מתאים
לא בטוחים אם זה הכיוון הנכון לילד/ה? הנה כמה סימנים בולטים שהמסלול הזה ירגיש להם כמו בית.
מיומנויות שנשארות לכל החיים
מעבר למשחק עצמו, המסלול מפתח אצל הילד/ה כלי חשיבה אמיתיים וארגז כלים לחיים שילוו אותם גם בלימודים ובהמשך הדרך המקצועית.
שאלות נפוצות על המסלול
הנה תשובות לשאלות הנפוצות ביותר שהורים שואלים אותנו על מסלול הלמידה הזה.
רוצים להתייעץ איתנו?
מתלבטים אם המסלול הזה הוא הכיוון הנכון לילד/ה שלכם? בואו נדבר ונמצא יחד את הפתרון.
רוצים שנתחיל יחד?
קבעו לילד/ה שיעור ניסיון חינם ללא כל התחייבות, ותראו אם המסלול הזה הוא הבית החדש שלהם ליצירה.